您现在的位置是:首页 > 科技网站首页科技

前沿科技资讯:Android游戏下载量将变得越来越小越来越混乱

  • 科技
  • 2021-07-04 02:17:13
  • 来源:
导读 很多小伙伴们对于互联网、科技、这方面的信息知识都是比较需要的吧,如今我们的生活当中处处都充满了通信、互联网、科技、数码,那么今天小

很多小伙伴们对于互联网、科技、这方面的信息知识都是比较需要的吧,如今我们的生活当中处处都充满了通信、互联网、科技、数码,那么今天小编就来为大家分享一些关于到通信、互联网、科技、数码方面的信息吧。

尽管Android应用程序自然进行了优化,可在资源比笔记本电脑更多的移动设备上运行,但传统上却不是。由于Android应用程序通常必须考虑无数的配置和Android手机硬件,因此这些软件包或APK用来保存和下载所有这些不同的配置和资产,而与您的特定硬件无关。正是出于这个原因,Google推出了其Android App Bundle格式,现在将其扩展到Android最大的空间和带宽消费者:游戏资产。

Android App Bundle打包格式大约在两年前首次发布,它仅下载用户手机所需的特定部件和资产,而忽略了其他内容,从而优化了应用程序的交付。但是,在大多数情况下,所有设备上都需要相同资产的游戏会失去这些收益。游戏存在的问题是它们的资产包很大,有时大于1GB,并且通常必须与游戏本身分开交付,从而增加了用户的等待时间。

如今,Google似乎在疯狂游戏,并将其称为Play Asset Delivery或PAD的内容添加到App Bundle格式中。这样一来,游戏开发人员就可以像优化App Bundle一样,将优化资产下载的大部分负担转移到Google Play商店。更重要的是,它有望在下载大型游戏时为用户提供更无缝的体验。

一方面,当他们下载一个小游戏只需要打开一个小游戏并发现他们必须下载2GB的资产时,他们就不必惊讶了。所有这些,包括将来的更新,都将成为应用程序下载本身的一部分,开发人员可以选择是否即使在用户玩游戏时也可以下载资产。PAD还提供某些资产的压缩功能,以下载给定设备的最佳资产。

Google Play Asset Delivery支持流行的游戏引擎,例如Unreal和Unity 3D,但甚至提供自定义引擎。当然,这不会神奇地发生,开发人员必须做一些工作才能过渡到该系统。这也将这些游戏与Google Play生态系统更加紧密地联系在一起,毫无疑问,这将成为Google官方Android应用商店的卖点。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!
Top