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FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制 FGO 兽阶克制关系一览

  • 编辑:潘士风
  • 2026-11-06 18:57:41
  • 来源:网易

FGO 里面 Beast 也就是兽阶,核心机制是职阶克制特殊,不是通用标准克制表,绝大多数普通职阶对 Beast 都是普通伤害,没有克制加成,同时 Beast 自带对多数职阶的特殊特攻 / 克制,并且每一只 Beast 个体机制不一样,不能笼统认为所有 Beast 都被同一个职阶克制,这是很多玩家容易搞错的重点,常规七骑剑弓枪骑术杀狂的三角克制,对 Beast 基本不生效,Beast 属于特殊 EXTRA 职阶,战斗时主要依靠特攻、神性、兽之权能、专属弱点来攻略,而不是靠职阶克制打倍率优势。

基础职阶克制核心规则

Beast 兽阶

普通七职阶 对 Beast 伤害倍率为 1.0,也就是普通伤害,没有 1.5 倍克制

Beast 对普通职阶 多数版本为普通伤害,部分 Beast 拥有专属特攻,会额外提升伤害

Beast 互相之间 也是普通倍率,没有互相克制

关键点:不存在某一个常规职阶天生克制全部 Beast

各代 Beast 个体特点与攻略要点

Beast I 提亚马特

属于兽阶,没有常规职阶克制倍率优势,攻略核心是依靠高难机制,利用剧情限定特攻,还有高额输出从者,职阶层面没有专门克制它的职阶。

Beast II 迦摩

兽阶,职阶克制依旧是通用 Beast 规则,普通职阶无克制倍率,攻略重点是解除她的特殊 buff,依靠高爆发输出,没有专属克制职阶。

Beast III/R 杀生院祈荒

兽阶,职阶克制不变,难点是自身特殊技能与回血机制,依靠特攻从者或者强力爆发队攻克,没有职阶克制倍率优势。

Beast III/L 凯妮丝相关 Beast

同样属于 Beast 职阶,职阶克制表和其他 Beast 一致,普通职阶没有克制加成。

Beast IV 凯洛斯

兽阶,依旧遵循 Beast 职阶克制规则,战斗难点是机制类 debuff,不是职阶克制。

Beast U 凯涅斯相关兽阶个体

同样为特殊 Beast 职阶,职阶克制无常规倍率优势。

重要补充 常被混淆的概念

很多玩家会把特攻当成职阶克制,比如部分从者拥有对 Beast 特攻,这类属于从者宝具或者技能的特攻效果,不是职阶本身的克制倍率,这个一定要区分开,职阶克制是职阶自带固定倍率,特攻是从者个体额外加成。

克制关系汇总对照表

职阶对 Beast 伤害倍率Beast 对该职阶倍率备注
Saber 剑1.01.0无职阶克制
Archer 弓1.01.0无职阶克制
Lancer 枪1.01.0无职阶克制
Rider 骑1.01.0无职阶克制
Caster 术1.01.0无职阶克制
Assassin 杀1.01.0无职阶克制
Berserker 狂1.01.0无职阶克制
Beast 兽1.01.0兽阶互普通倍率

实战攻略思路

第一步 先区分职阶克制和特攻,不要指望选对应职阶拿到 1.5 倍伤害

第二步 组队优先挑选带有 Beast 特攻的从者,或者高泛用爆发输出

第三步 优先处理 Beast 的特殊机制,比如无敌 回血 毅力 特攻 buff

第四步 搭配辅助提升输出,比如梅林 术呆 孔明这类增伤辅助

第五步 高难关卡仔细阅读 Beast 的技能说明,很多弱点是机制弱点,不是职阶弱点

【常见问题】

问题 1 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,是不是狂阶克制兽阶

回答 1 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,狂阶对 Beast 依旧是普通倍率,并不存在狂阶克制 Beast,很多玩家是把特攻误当成职阶克制。

问题 2 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,所有 Beast 克制关系一样吗

回答 2 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,所有 Beast 职阶本身的职阶克制倍率是统一的,但是每只 Beast 自带的技能机制和特攻弱点各不相同。

问题 3 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,可以用常规七骑克制表打倍率吗

回答 3 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,常规剑弓枪骑术杀狂三角克制表对 Beast 无效,不会触发 1.5 倍克制伤害。

问题 4 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,对 Beast 特攻属于职阶克制吗

回答 4 FateGO 不同的 Beast 分别被什么职介克制,对 Beast 特攻属于从者技能宝具自带特攻,不属于职阶本身的克制倍率,二者不是同一个概念。

【免责申明】

本文基于 FGO 当前公开职阶机制整理,后续版本更新可能新增特殊 Beast 机制,高难关卡特殊 buff 会临时改变伤害倍率,具体以游戏内实装数据为准。

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