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dota 6.81改动日志(dota2 6 82改动日志)

  • 综合信息
  • 2023-10-06 00:26:07
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导读 大家好,我是小业,我来为大家解答以上问题。dota 6 81改动日志,dota2 6 82改动日志很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、1、这

大家好,我是小业,我来为大家解答以上问题。dota 6.81改动日志,dota2 6 82改动日志很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、

1、这项改动仅影响英雄阵亡后一定范围内的额外金钱获取对于英雄的击杀者来说,通过阵亡英雄等级和连杀纪录计算的金钱奖励并没有变化。

2、旧版本:

3、==============

4、阵亡等级 = 阵亡英雄的等级

5、1人助攻:金钱 = 125 + 12 * 阵亡等级

6、2人助攻:金钱 = 40 + 10 * 阵亡等级

7、3人助攻:金钱 = 10 + 6 * 阵亡等级

8、4+人助攻:金钱 = 6 + 6 *

9、阵亡等级新版本:

10、==============

11、完成击杀的英雄也将获得范围内的金钱奖励。

12、阵亡等级 = 阵亡英雄的等级

13、阵亡财产 = 阵亡英雄的总财产

14、敌方团队财产 = 敌方所有英雄的总财产之和

15、我方团队财产 = 我方所有英雄的总经验之和

16、财产差 =(敌方团队财产 - 我方团队财产)/(敌方团队财产 + 我方团队财产)(计算结果最小值为0)

17、财产系数 = 财产差 * 阵亡财产

18、1名英雄:金钱 = 40 + 7 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.5

19、2名英雄:金钱 = 30 + 6 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.35

20、3名英雄:金钱 = 20 + 5 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.25

21、4名英雄:金钱 = 10 + 4 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.2

22、5名英雄:金钱 = 10 + 4 * 阵亡等级 + 财产系数 * 0.15

23、结合上述改动,终结连杀称号的金钱也有所减少,从125->1000降低至100->800。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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